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反哺胡莱游戏打造最强创业基地 芜湖筑梦工场正式成立

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由安徽省芜湖市镜湖区政府指导,互爱(北京)科技股份有限公司主办的“梦筑芜湖 创想互爱”互爱芜湖筑梦工场开业仪式在10月16日盛大举行。

在开业仪式上,互爱科技CEO乔万里先生对筑梦工场做了详细的介绍,并认为筑梦工场在未来成为吸引上下游企业的爆点,同时也会吸引更多的企业进驻芜湖。

胡莱游戏作为游戏行业中的翘楚,从社交游戏到手游领域都取得了非常优秀的成绩,而此次成立芜湖筑梦工场的意义有是什么呢?对于胡莱游戏而言,这样的一个创业基地能够在未来带来什么样的效应呢?针对这些问题在活动结束之后,我们也对互爱科技CEO乔万里先生进行了简单的采访。

52PK:乔总你好,能否说明一下此次成立芜湖筑梦工场孵化器的最终意义是什么?对于胡莱游戏未来发展起到什么样的作用?

乔万里:现在的游戏行业已经不像几年以前了。以前就是几个人几杆枪,有一两百万就能做出一款游戏,也能够迅速成长起来。今年的游戏行业都是大制作、大投入、大收益;头部产品垄断现象很明显。我们成立筑梦工场的目的之一也是希望把互爱已经拥有的资源,能够充分的开放给有志于在游戏行业创业的合作伙伴,我们有成熟的运营发行团队、制作方面有游戏引擎、成熟的数据分析平台、制作经验等等,我们希望能够把这些成熟的体系都开放给第三方。小伙伴们入驻筑梦工场之后,我们能够提供出一条龙的服务,提高他们在游戏行业创业成功的几率。从另一个角度来讲,我们之所以会把孵化器选择在芜湖,是因为从现在来看,北上广深这些一线城市因为房价、环境等原因出现了人才回流的现象,很多年轻人都已经下沉到二三线城市,在地方城市提供了优厚的政策前提下,大城市人才回流到芜湖这样城市的创业会成为未来的一个趋势。

对于胡莱游戏来说,开放和合作会为我们筛选出更多有创意的CP,他们可能一开始实力并没有很强,但是通过我们的帮助能够快速成长,他们将成为我们后续发展强力的后备军!

52PK:我们都知道胡莱游戏是做页游出身,如今在手游领域也取得了非常好的成绩,您觉得胡莱游戏这么多年的核心竞争力是什么?

乔万里:早期我们是研发出身,现在我们逐渐朝着发行方向调整,也已经打造了数个细分领域的标杆,比如《火柴人联盟》是单机类的标杆,《中超风云》是体育类标杆,尤其是我们的发行业务已经整体出售给了万达影视,现在已经是万达影视控股旗下的游戏公司,对于我们发行来说,万达影视的资源整合给发行业务带来了一个飞跃式的提升。我们现在发的第一款产品就是《探墓风云》,表现非常好,是各大渠道的明星产品。接下来我们在发行领域有一个比较大的举动就是“影游联动”。

我们通过和各家优质cp公司的合作,结合我们已经整合的影视及院线相关资源,再结合胡莱游戏这么多年积累下来的经验,我们相信能够让互爱在游戏领域有更强的竞争力。

52PK:今年手游市场垄断的现象非常明显,胡莱游戏打算如何破局?未来产品的侧重点又会在那些方面呢?

乔万里:其实我们现在的成绩已经非常不错了,接下来10月底我们还会有《小小军团之合战三国》、11月底会发行韩国知名游戏公司GAMEVIL的《魔龙之魂》,明年Q1我们也会发行强IP产品:《秦时明月3D》、《大圣归来》;还有几个影视游联动的产品正在规划中。我们也确实发现了行业洗牌现象在加剧,但剩者为王,留下来的企业获得更大的增长,我相信我们会是未来能够生存下来并发展壮大的的游戏巨头之一。未来、我们还是结合万达院线的资源优势,走泛娱乐路线,加强“影视游联动”的策略。

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